Harada vuelve al ring creativo: ya cocina su próximo juego desde VS Studio, la nueva usina de SNK
El exdirector de Tekken se alejó de Bandai Namco a comienzos de 2026 y ahora lidera un estudio con margen para crear propuestas originales o nutrir las franquicias históricas de la compañía japonesa. El proyecto todavía no tiene nombre ni género confirmado, pero el creativo asegura que quiere responder a lo que sus seguidores esperan de él, sin resignar la sorpresa.

"Voy a hacer todo lo posible para crear algo que pueda responder a las expectativas de todos". Con esa frase, pronunciada en septiembre de 2026, Katsuhiro Harada volvió a hablar en público sobre su futuro en la industria del videojuego, un futuro que ya no pasa por Bandai Namco sino por VS Studio, la flamante filial de SNK que el creativo japonés se encarga de encabezar desde su salida de la casa que lo vio conducir Tekken durante décadas.
Una mudanza que reordenó el mapa de los juegos de pelea
Les cuento el contexto para quien se haya perdido el movimiento: Harada dejó Bandai Namco a comienzos de 2026 y rápidamente se sumó a SNK para ponerse al frente de VS Studio, un estudio que la compañía pensó con una lógica muy particular y que, según explicó Ozan Kocoglu, director principal de publicaciones de SNK, tiene margen tanto para desarrollar títulos originales como para trabajar sobre las franquicias ya existentes del catálogo de la empresa. Esa doble vía, me parece, es la pista más concreta que tenemos hasta ahora para entender qué tipo de criatura puede salir de ese taller.
El propio Kocoglu se ocupó de aclarar que la experiencia acumulada por Harada puede contribuir al desarrollo de las sagas históricas de SNK, al mismo tiempo que las ideas frescas también tienen lugar en los planes de expansión de la compañía. En otras palabras, nadie le está pidiendo al exdirector de Tekken que renuncie a su mirada ni que se convierta en un empleado más de una fábrica que lleva décadas fabricando Fatal Fury o KOF: la invitación, por lo que se desprende de los dichos del ejecutivo, es a mezclar el conocimiento de un hombre que conoce como pocos el género de peleas con la identidad de un sello histórico.
Un equipo que se armó por afinidad, no por encargo
Hay un detalle que a mí, particularmente, me resulta muy elocuente y que vale la pena subrayar: Harada aclaró que los desarrolladores con experiencia en la saga de peleas que se incorporaron a VS Studio lo hicieron por voluntad propia, no porque la casa madre los haya trasladado. Ese dato, menor para algunos, habla de un clima laboral que el propio creativo reconoce haber construido a lo largo de los años, y que ahora se traslada, en buena medida, al nuevo proyecto.
Sobre el juego en sí, Harada fue medido y, a la vez, honesto: no quiso precisar ni el género ni si se trata de una propiedad intelectual nueva o de una franquicia ya conocida. Lo que sí dejó en claro es que su intención es apoyarse en la experiencia que acumuló a lo largo de su carrera y aprovechar el intercambio con SNK como una oportunidad para compartir conocimientos sobre desarrollo y combinar las fortalezas de ambas partes al crear videojuegos. Es, si se quiere, una declaración de intenciones en estado puro, sin promesas rimbombantes pero también sin rodeos.
- SNK explicó que VS Studio puede crear juegos originales o trabajar sobre sus franquicias históricas.
- La búsqueda de profesionales especializados en juegos de acción que lleva adelante la compañía no confirma el género del próximo proyecto.
- Harada ya no tiene acceso a los planes internos de Bandai Namco, por lo que cualquier comentario sobre el futuro de Tekken sería una especulación suya.
- El creativo aseguró confiar en quienes continúan al frente de la saga y destacó el crecimiento profesional de los integrantes que ayudó a formar.
Y precisamente sobre Tekken, el punto más sensible para los seguidores de toda la vida, Harada fue muy claro: ya no tiene acceso a los planes internos de Bandai Namco, de modo que cualquier comentario suyo sobre las próximas novedades de la serie sería, en sus propias palabras, una especulación. Aun así, se tomó el tiempo de expresar confianza plena en quienes siguen trabajando en ella y de destacar el crecimiento profesional de los integrantes que él mismo ayudó a formar durante años. Esa es, me parece, la mejor forma de cerrar un ciclo sin romperlo.
“Quiero compartir la experiencia y los conocimientos sobre desarrollo que acumulé hasta ahora, y aprovechar el ida y vuelta con SNK para combinar las fortalezas de ambas partes al crear videojuegos.”Katsuhiro Harada
La recomendación de Silvia
A mí, lo confieso, este movimiento me emociona más de lo que probablemente debería. Ver a un creativo del peso de Harada rearmarse con un equipo propio después de décadas en una sola casa me parece un gesto de coraje que, como espectadora de esta industria desde hace años, celebro. Les dejo entonces mi invitación para esta semana: sigan de cerca las próximas comunicaciones oficiales de SNK y de VS Studio, porque el verdadero primer movimiento de este nuevo tablero todavía no se jugó. Y cuando se juegue, quiero estar aquí para contárselo.
Comentarios
0Todavía no hay comentarios. Sé el primero.
Seguí leyendo

Nueva Serie de Suspense Político en Netflix: Confrontación entre Líderes Mundiales

La biopic de Moria Casán en Netflix recrea su enfrentamiento con la policía en plena dictadura

Karl Urban se luce como Johnny Cage en el nuevo póster de 'Mortal Kombat 2'
