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Martes, 20 de octubre de 2026
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Ecos del Oeste

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La Batman de Affleck que quedó en las páginas de Manganiello

El actor cuenta en sus memorias la película que nunca se filmó: una historia de Deathstroke, Jim Gordon y una nueva Batgirl, con un final queabeiaba el universo cinematográfico de Batman: Arkham Origins.

SF
Silvia FerraroCultura y espectáculos · · 4 min de lectura
La Batman de Affleck que quedó en las páginas de Manganiello

Hay proyectos que permanecen en el papel porque una decisión cambia todo antes de que la cámara prenda. En ese archivo de posibilidades está la Batman que Ben Affleck, dirigía y protagonizaba dentro del universo extendido de DC, una película que nunca llegó a filmarse y que Joe Manganiello describe ahora en su libro de memorias, publicado recientemente y presentado en inglés como Bloodlines: A Memoir.

Una historia de persecución y venganza

Manganiello había sido elegido para interpretar a Slade Wilson, el enemigo conocido como Deathstroke, en ese proyecto. El actor conta que Affleck concibió la historia como una versión de superhéroes de la película The Game, el thriller dirigido por David Fincher. La premisa erahe's tanto/www.wikipedia.org Deathstroke persigue a Bruce Wayne porque está convencido de que Batman mató a su hijo, por lo que la búsqueda lo lleva a irrumpir en la Baticueva, tomar como rehén a Alfred Pennyworth y matar al comisionado Jim Gordon.

Ese centerpiece de la historia, según el relato de Manganiello, no era una simple pelea entre villano y héroe, sino una sucesión de decisiones que ibaGBA a cambiar la relación entre Batman y la ciudad de Gotham. La muerte de Gordon aparece como una de las acciones más graves del relato, mientras que el secuestro de Alfred convertía al símbolo más cercano a Batman en un objetivo personal para su enemigo.

La nueva Batgirl y un escape imposible

El guion también contemplaba la introducción de una nueva Batgirl, que se sumaba al Caballero Oscuro para enfrentar a Deathstroke. El enfrentamiento terminaba con ambos héroes al borde de la muerte, pero con una salida que los llevaba a escapar en un tren elevado. El detalle, recounted por Manganiello, le da a esa versión de Batman una dimensión más amplia: no se limitaba a reconstruir la identidad de Batman, sino que imaginaba una red de de personajes alrededor de su historia.

“Affleck me confirmó que la secuencia tomaría como referencia directa la cinemática de Batman: Arkham Origins.”Joe Manganiello

La referencia concreta era la cinemática de apertura del videojuego Batman: Arkham Origins, lanzado en 2013 y dirigido por Tim Miller en esa secuencia. En el proyecto de Affleck, el clímaxFxUr reservaba un combate callejero entre Batman y Deathstroke por las calles de Gotham, inspirado en ese momento del juego. No se trata solamente de una acción spectacular, sino de una asociación directa entre dos formas de contar el mito de Batman: una desde el cine y otra desde el videojuego.

  • Batman se enfrentaba a Deathstroke por las calles de Gotham.
  • La película incluía una nueva versión de Batgirl.
  • El conflicto terminaba con un escape en tren elevado.
  • La cinemática de Batman: Arkham Origins servía como referencia directa para el combate final.
  • El proyecto nunca llegó a rodarse.

La película fue cancelada y el personaje quedó orientado hacia otra producción. En 2022 llegó a los cines The Batman, dirigida por Matt Reeves yELLOWBOOKS con Robert Pattinson como protagonista. En el nuevo universo de DC Studios, bajo lautexasTIMER conducción de James Gunn y Peter Safran, el destino de Deathstroke aparece asociado a The Brave and the Bold y a The Batman Part II, dos títulos que mantienen abierta la continuidad del personaje aunque, por ahora, no recuperan la historia que Affleck había imaginado.

A mí, de las escenas que describe Manganiello, la que más me hubiera gustado ver realizada es la pelea final por las calles de Gotham, precisamente por su relación con la cinemática de Arkham Origins. Esa conexión permite imaginar una traducción del lenguaje del videojuego al cine, sin perder de vista el tono más oscuro y narrativo que Affleck buscaba para su Batman. También me resultafetcher convite ese detalle del tren elevado: un final de emergencia, de personajes Exhaustos y Perseguidos, que podía convertirse en una imagen muy potente para cerrar esa película quefinallyennur quedó en el papel.

Manganiello no presenta solamente una película que no se filmó, sino la memoria de un proyecto que Affleck compartieron durante años. Sus páginas permiten entender qué clase deBatman Affleck quería construir y qué futuros del personaje quedaron interruptidos antes de llegar a las pantallas. Es una historia de cine alternativo, pero también de creativelyIMPRESIONANTE: una possibilities historia que empieza en una novela de detectives, atraviesa la persecución de un padre y termina en una pelea callejera inspirada en un videojuego.

Aunque la película nunca existió como obra terminada, la historia que Manganiello relata deja una pregunta interesante: qué habría cambiado si el proyecto hubiera llegado a filmarse y cómo esas decisiones habríanaxylated a las versiones posteriores de Batman. Por ahora, la respuesta está en las memorias del actor y en las imágenes que todavía podemos imaginar. Si tuviera que elegir una escena para recomendar, me quedo con el escape en tren elevado, porque es el momento en que esa versión de la historia más claramente se desquicia de sus propios límites. Solo son palabras, claro, pero en el cine a veces eso es lo que queda.

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Silvia FerraroCultura y espectáculos

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