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Martes, 20 de octubre de 2026
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Ecos del Oeste

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Sangre nueva en la pantalla: Street Fighter se sube al ring de la taquilla mundial y deja al público dividido

La adaptación de la saga de Capcom arrancó primera en la recaudación global con 51,1 millones de dólares, pero la crítica la castigó con un tibio 43 por ciento de aprobación. Un debut que reabre el debate sobre la fórmula para llevar los juegos de peleas al cine.

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Silvia FerraroCultura y espectáculos · · 2 min de lectura
Sangre nueva en la pantalla: Street Fighter se sube al ring de la taquilla mundial y deja al público dividido

Como decía el viejo manual del género, "ganar no es todo, es lo único", y parece que la nueva película de Street Fighter se lo tomó al pie de la letra: arrancó el fin de semana en lo más alto de la taquilla mundial con una recaudación estimada en 51,1 millones de dólares, repartidos entre el mercado estadounidense y la cartelera internacional, en un debut que confirma el poderío comercial de la franquicia pero deja sabor a mitad de camino entre los críticos.

La cinta, dirigida por Kitao Sakurai y producida por Paramount, Legendary y Capcom, reúne a Andrew Koji como Ryu, Noah Centineo en el papel de Ken, Callina Liang como Chun-Li, David Dastmalchian metiéndose en la piel del villano M. Bison y a un Jason Momoa que se anima con el siempre inesperado Blanka, un reparto pensado para revalidar el fanatismo de varias generaciones de jugadores.

Dos varas de medir para una misma pelea

El cruce de opiniones fue tan marcado como un Hadoken bien conectado: por un lado, los espectadores adeptos a las adaptaciones de videojuegos salieron conformes de las salas, resaltando las coreografías de combate, los efectos visuales y el ritmo de entretenimiento que propone la película; por el otro, la prensa especializada fue bastante menos generosa y la fulminó con calificaciones que rondaron apenas el 43 por ciento de aprobación, con señalamientos concretos a un guion irregular que no termina de encontrar el tono justo.

  • Recaudación global en el primer fin de semana: 51,1 millones de dólares.
  • Presupuesto declarado de producción: 82 millones de dólares, sin contar promoción ni distribución.
  • Aprobación de la crítica: cerca del 43 por ciento.
  • Punto de comparación: supera el debut estadounidense de Mortal Kombat (2021), pero queda por debajo de la apertura global de su secuela, que alcanzó los 63 millones de dólares.

Un debut que define el futuro de la saga

Con esos números como referencia, las próximas semanas en la cartelera serán las que terminen de marcar si el proyecto cierra en positivo para los estudios, y sobre todo si abren la puerta a futuras entregas que sigan ampliando el universo de los juegos de pelea, una decisión que los directivos seguramente tomarán con la calculadora en una mano y el joystick en la otra.

“Porque adaptar un videojuego de peleas nunca fue tarea fácil: el género exige movimientos imposibles, personajes caricaturescos y un fanatismo que mide todo con regla de joystick.”Silvia Ferraro
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Silvia FerraroCultura y espectáculos

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