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Sábado, 17 de octubre de 2026
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Ecos del Oeste

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Silent Hill no se conforma con haber vuelto: Konami ya piensa en la segunda y tercera ola

Motoi Okamoto, productor de la saga, confirmó en la revista Famitsu que la compañía evalúa nuevos proyectos tras el remake de Silent Hill 2, Silent Hill f y Townfall. Por ahora, lo único confirmado hacia adelante es la reinterpretación del primer Silent Hill, a cargo del estudio polaco Bloober Team.

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Silvia FerraroCultura y espectáculos · · 3 min de lectura
Silent Hill no se conforma con haber vuelto: Konami ya piensa en la segunda y tercera ola

Les tengo que confesar algo: siempre me gustó más la promesa del pueblo que el pueblo mismo. Cuando jugué por primera vez a Silent Hill, lo que más me aterró no fue niebla ni la radio echando ruiditos, fue esa sensación de que el pueblo te miraba de vuelta. Por eso, cuando una franquicia que parecía dormida para siempre vuelve con tres títulos en pocos años, y encima anuncia que se vienen más, la noticia no es menor. Konami no planea frenar el impulso que tomó la saga Silent Hill, y lo dijo nada menos que su productor, Motoi Okamoto, en una entrevista con la revista japonesa Famitsu.

El alivio de haber cumplido con la primera ola

Okamoto lo planteó con una sinceridad que se agradece: haber lanzado con éxito esta primera ola trae un gran alivio, pero no nos detendremos aquí; debemos pensar en la segunda y tercera ola. Y agregó, con esa prudencia típica de los ejecutivos japoneses cuando todavía no quieren spoilear nada: no podemos compartir detalles específicos, pero actualmente estamos evaluando varios proyectos. Lo que está claro es que en Konami respiraron, festejaron por lo bajo, y ya están pensando en lo que viene.

Esa primera ola a la que se refiere el productor no fue poca cosa: incluyó el remake de Silent Hill 2, un Silent Hill f que se animó a salir del pueblo y meterse en el Japón rural, y el reciente Silent Hill: Townfall, cuya historia se ubica en la Escocia de los años noventa y sigue al protagonista Simon Ordell. Tres apuestas muy distintas entre sí, justamente para tantear qué tipo de terror psicológico sigue funcionando hoy.

Lo único que se sabe hacia adelante

Por ahora, el único proyecto confirmado públicamente como parte de los pasos siguientes es una reinterpretación del Silent Hill original, que está en manos de Bloober Team, el estudio polaco responsable del elogiado remake de Silent Hill 2. Es decir, la misma gente que demostró entender la atmosfera de la saga se va a animar con el juego que le dio origen a todo.

Lo demás permanece en el cuarto oscuro de Konami: no hay géneros adelantados, ni fechas tentativas, ni estudios involucrados en las próximas oleadas. Todo se está evaluando, como dijo Okamoto, y eso abre la puerta a cualquier cosa: más remakes de los clásicos, historias completamente nuevas o incluso algún cruce inesperado.

Cómo se llegó hasta acá

Lo que no trascendió hasta ahora, y que el propio Okamoto reveló, es que llegar a este punto requirió una pulseada interna. El productor tuvo que convencer a los directivos de Konami de que valía la pena recuperar la marca, con la convicción firme de que un solo remake no iba a alcanzar para devolverle el peso que la franquicia había perdido en el mercado. Esa pelea de corrillo es la que terminó habilitando las tres entregas que vimos y, ahora, las próximas.

  • Confirmado: remake del Silent Hill original, a cargo de Bloober Team, el mismo estudio del remake de Silent Hill 2.
  • Aún sin definir: géneros, fechas y estudios de los proyectos de la segunda y tercera ola.
  • El precedente: el productor Motoi Okamoto tuvo que pelear internamente en Konami para justificar el regreso de la saga.
  • El antecedente creativo: la primera ola incluyó tres títulos muy distintos, un remake, una historia ambientada en Japón rural y un thriller psicológico en la Escocia de los 90.
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Silvia FerraroCultura y espectáculos

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